segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011
O poder das emoções
O site com tirinhas, atividades, jogos, brincadeiras, ajuda a criança a reconhecer as emoções com alegria, tristeza, raiva, frustração, amor, etc..
Também oferece textos, dicas e orientação para pais e professores.
www.opoderdasemocoes.com.br
Marcadores:
Sites Educativos
quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011
Os continentes
Para trabalhar sobre os continentes, foi separado esses vídeos para complementar a aula.
Placas Tectônicas
Placas Tectônicas
Poeira das Estrelas - Parte 8
Depois nos sites, os alunos mostraram o que tinham aprendido através dos jogos:
- http://www.cambito.com.br/ " Quebra-cabeça Brasil"
- http://www.ibge.gov.br/7a12/ "Novo quebra-cabeças do Brasil em brincadeiras"
quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011
Sistema Solar
Vídeo para trabalhar o Sistema Solar.
Depois os alunos entraram no site: www.cambito.com.br e jogaram "Jogo do Sistema Solar do Cambito - Brinque com a ordem dos planetas".
De onde vem o dia e a noite
Para apresentar os movimentos de translação e rotação foi apresentado o vídeo: TvCultura - De onde vem o dia e a noite - KIKA
http://www.youtube.com/watch?v=QrRDgr7rs74
Vídeos selecionados com o assunto:
Doki Descobre - Os Planetas
http://www.youtube.com/watch?v=vPwbkcuwP5o
Doki Descobre - O Dia e a Noite
http://www.youtube.com/watch?v=olEYG4GVzwE&feature=related
Lendas
Para ser trabalhado com as lendas, o site "Portal X" aborda esse tema de uma maneira lúdica e gostosa.
Vale a pena dar uma olhada:
http://xuxa.globo.com/PortalX/0,19125,3057-p-1-5,00.html
Coelho Sabido Maternal
Bom dia!!!
Para idades inicias, recomendo o uso do Software Coelho Sabido Maternal, pois as crianças ainda não tem o controle do mouse e este "jogo" é o mais indicado.
É um software envolvente e adequado ao desenvolvimento dessa faixa etária. São exploradas oito atividades repletas de imagens coloridas e conduzidas por adoráveis personagens, além de músicas encantadoras.
Um simples movimento do mouse ou leves toques no teclado são suficientes para que a criança jogue. Não é necessário clicar.
No programa temos atividades lúdicas tais como:
Colina do Arco-íris – As crianças pintam cenas com sons divertidos, compreendendo que cada vez que ela movimenta o mouse ,há uma reação na tela do computador.
Teatro dos dedos – Acompanhar o Coelho Sabido, que encena cantigas e versos infantis.
Bingo dos bebês – Levar os filhotes até seus pais. Cada filhote emite o mesmo som que o pai ou a mãe emite.
Jardim musical – Tocar músicas bem ritmadas em um lindo jardim. Cada grupo de flores representa um som diferente.
Caixas mágicas – Agrupar os animais, até que encontrem três animas iguais.
Esconde-esconde – Encontrar com a ajuda de uma lanterna (cursor) , os animais que estão escondidos, aprendendo o som que eles emitem e fazendo ligação do animal ao som.
Formas no céu – Construir figuras animadas colocando as formas no contorno correto.
Castelo das bolhas – Estourar bolhas que o dragão borbulhão sopra em volta do castelo, para que os filhotes possam entrar no castelo até formar um grupo de cinco.
Objetivo tecnológico
Manipular o mouse e familiarizar-se com o computador.
Objetivo pedagógico
Exercitar a percepção visual e auditiva, a coordenação motora e a memorizar e identificar cores, contar numerais, reconhecer, formas e sons.
Para idades inicias, recomendo o uso do Software Coelho Sabido Maternal, pois as crianças ainda não tem o controle do mouse e este "jogo" é o mais indicado.
É um software envolvente e adequado ao desenvolvimento dessa faixa etária. São exploradas oito atividades repletas de imagens coloridas e conduzidas por adoráveis personagens, além de músicas encantadoras.
Um simples movimento do mouse ou leves toques no teclado são suficientes para que a criança jogue. Não é necessário clicar.
No programa temos atividades lúdicas tais como:
Colina do Arco-íris – As crianças pintam cenas com sons divertidos, compreendendo que cada vez que ela movimenta o mouse ,há uma reação na tela do computador.
Teatro dos dedos – Acompanhar o Coelho Sabido, que encena cantigas e versos infantis.
Bingo dos bebês – Levar os filhotes até seus pais. Cada filhote emite o mesmo som que o pai ou a mãe emite.
Jardim musical – Tocar músicas bem ritmadas em um lindo jardim. Cada grupo de flores representa um som diferente.
Caixas mágicas – Agrupar os animais, até que encontrem três animas iguais.
Esconde-esconde – Encontrar com a ajuda de uma lanterna (cursor) , os animais que estão escondidos, aprendendo o som que eles emitem e fazendo ligação do animal ao som.
Formas no céu – Construir figuras animadas colocando as formas no contorno correto.
Castelo das bolhas – Estourar bolhas que o dragão borbulhão sopra em volta do castelo, para que os filhotes possam entrar no castelo até formar um grupo de cinco.
Objetivo tecnológico
Manipular o mouse e familiarizar-se com o computador.
Objetivo pedagógico
Exercitar a percepção visual e auditiva, a coordenação motora e a memorizar e identificar cores, contar numerais, reconhecer, formas e sons.
Gente tem sobrenome
Atividade trabalhada com os alunos do 1º ano.
Primeiro ouvir a música do Toquinho: Gente tem sobrenome
Depois no Software Paint utilizando a ferramenta "Texto", os alunos escrevem o nome. Depois utilizando a ferramenta do "Spray" os alunos escrevem novamente o nome trabalhando com a coordenação motora. E por último o nome completo utilizando novamente a ferramenta "Texto"
Primeiro ouvir a música do Toquinho: Gente tem sobrenome
Depois no Software Paint utilizando a ferramenta "Texto", os alunos escrevem o nome. Depois utilizando a ferramenta do "Spray" os alunos escrevem novamente o nome trabalhando com a coordenação motora. E por último o nome completo utilizando novamente a ferramenta "Texto"
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